アビリティ

アビリティ一覧

スキル名 効果 MS
ALICEシステム 攻撃+20 防御-15 ※HP30%以下で発動 Sガンダム
EXAMシステム 攻撃/防御/反応+10 ※暴走時に発動(覚醒の高い敵を自動攻撃)  
GNシールド ダメージ12%減 ※8回発動 00系ガンダム
GNステルスフィールド 命中と判定されたら、再判定 ※再判定発率50% ガンダムスローネドライ専属
Iフィールドビームドライブ ビーム34%減 ※10回発動 ∀ガンダム
NT-Dシステム 攻撃/防御/反応+15 ※暴走時に発動 (覚醒の高い敵を自動攻撃) ユニコーン・バンシィ
アンチビームシールド ダメージ12%減 ※8回発動 SEED系ガンダム
アンチビーム爆雷 ビーム20%減 ※10回発動 アークエンジェル
ゲシュマイディッヒ・パンツァー ビーム30%減 ※10回発動  
サイコミュシステム キャラクターの中/遠攻撃+12 ※覚醒50以上で発動 キュベレイ
サイコフレーム キャラクター全攻撃+20 ※覚醒50以上で発動  
シールド ダメージ10%減 ※8回発動  
ステルスシステム 命中と判定されたら、再判定 ※再判定発率30%  
ゼロシステム 反応+30 ※HP30%以下で発動 ウイングガンダムゼロ・ガンダムエピオン
チョバムアーマーシステム ダメージ50%減 ※8回発動  
電撃攻撃 攻撃命中時20%の確率で敵を3秒間行動不能にする グフ系
ディフェンスロッド ダメージ8%減 ※8回発動  
トランスフェイズ装甲 格闘/実体弾30%減 ※14回発動  
ナノスキン装甲 ダメージ後、生存ならHP3%回復 ※8回発動 ∀ガンダム
バイオセンサー キャラクター全攻撃+12 ※覚醒50以上で発動  
ハイパージャマーシステム 命中と判定されたら、再判定 ※再判定発率40%  
8(ハチ) 攻撃/防御/反応/命中+5  
フィンファンネルフィールド ビーム30%減 実体弾20%減 ※10回発動 ※覚醒50以上で発動 νガンダム
フェイズシフト装甲 格闘/実体弾30%減 ※10回発動  
プラネイトディフェンサー 格闘/ビーム格闘/実体弾/特殊20%減 ビーム40減 ※10回発動 メリクリウス専属
フルサイコフレーム キャラクター全攻撃/反応+16 ※覚醒40以上で発動  
マグネットコーティング 反応/命中+10  
ミラージュコロイドシステム 命中と判定されたら、再判定 ※再判定発率60% ブリッツガンダム専属
モビルトレースシステム 近攻撃時の命中率+25%  
ラミネート装甲 ビーム18%減 ※10回発動  


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  • 最終更新:2013-10-30 20:41:11

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